Twoja przeglądarka nie obsługuje JavaScript albo jest on wyłączony!
Włącz JavaScript, aby wszystkie funkcje strony działały prawidłowo.
Bossy - VeloxOT
V
KLASYCZNY KLIMAT · OPEN PVP · BEZ LITOŚCI
VeloxOT
Krew pisze historię
TYGODNIOWY KALENDARZ BOSSÓW ŚWIATA

Pięć bossów. Pięć różnych dni.

Od środy do niedzieli o 18:00 czasu polskiego. Wybierz bossa, aby sprawdzić statystyki, mechaniki i osobiste nagrody.

Cztery nowe bossy są przygotowane do testów. Automatyczne respy uruchomimy po ustawieniu ich lokalizacji. Feverish Citizen jest aktywny w obecnym miejscu.

BOSS ŚWIATA · WALKA GRUPOWA

Feverish Citizen

Niedziela · 18:00 · Europe/Warsaw

← Wróć do wszystkich bossów
HP
1 200 000
Bazowy EXP
1 800 000
Pojedynczy cios do
5 000
Pozycja · X / Y / Z
849 / 723 / 12
01

Kiedy pojawia się ten boss?

Niedziela18:00Czas polski · z uwzględnieniem czasu letniego i zimowego
NAJBLIŻSZE ZAPLANOWANE RESPY

Jednocześnie może żyć jeden boss tego typu. Jeśli nadal żyje przy kolejnym tygodniowym terminie, drugi się nie pojawi. Daty harmonogramu nie są bieżącym statusem życia bossa.

02

Wymagane obrażenia i osobisty łup

60 000–99 999Faktycznych obrażeń zadanych bossowi

Plecak SSA

20 Stone Skin Amuletów, każdy po 5 użyć.

100 000+Faktycznych obrażeń zadanych bossowi

Pełny osobisty łup

Plecak SSA, wszystkie gwarantowane nagrody poniżej i osobne losowanie każdego dodatkowego przedmiotu.

Poniżej pierwszego progu: brak osobistego łupu. Liczą się rzeczywiste obrażenia bossowi; nadmiarowy cios ponad pozostałe HP i obrażenia zadane przywołaniom nie wliczają się. Leczenie bossa nie zwiększa wymaganych progów.

Gwarantowane w pełnym łupie

1 ×Przedmiot z seta od poziomu 400

Jeden losowy element wyposażenia lub broń z puli 39 przedmiotów. Profesja jest losowa; bez nieskończonej amunicji.

10–30 VP1–3 Velox Point Coins

Użyj każdej monety, aby otrzymać 10 VP. Darmowe punkty z gry nie przechodzą na kolejne edycje jako punkty kupione.

100–200 CC1–2 Royal Coins

Każdy Royal Coin ma wartość 100 crystal coinów.

1–6 ×Infernal Shard

Gwarantowane materiały do craftingu.

Dodatkowy łup — dokładne szanse
Każdy wiersz jest losowany osobno, dla uprawnionego gracza za zabicie bossa. Wymagany jest podany wyżej próg pełnego łupu. Tych osobistych szans nie mnoży serwerowy loot ×3.
PrzedmiotLiczbaSzansa
Storm shard1–460%
Abyssal shard1–330%
Ancient core1–25%
Raw iron ore1–2060%
Infernal gem11%
Crystal box11%
Epic awakening rune13%
Epic refinement rune11%
Demon helmet12%
Demon armor12%
Demon legs12%
Demon boots12%
Demon shield13%
Demon amulet11%
Demon ring11%
Demon axe11%
03

Odbierz swoją nagrodę

  1. Pokonaj bossa i osiągnij próg obrażeń. Każda uprawniona postać otrzymuje osobną nagrodę.
  2. Użyj skrzyni po walce albo osobistej skrzyni nagrody w zwykłej skrzynce odbiorczej depo (Inbox).
  3. Plecak z łupem trafia do Inboxa depo. Każdą osobistą nagrodę można odebrać tylko raz.
04

Przebieg walki

  • Fever Ring / Arcane Cross: zejdź z czerwonych pól przed trafieniem. Czas na unik: 2 s.
  • Przy 75% HP lub mniej: do dwóch Feverbound Warlock (8 000 HP). Przywołania nie dają EXP ani łupu.
  • Leczenie: 2 500–10 000 HP; 20% szans co 10 s.
  • Kilka ataków może trafić jednocześnie. Podane maksimum dotyczy jednego ataku, przed ochroną celu.

EXP jest wartością bazową. Końcowe doświadczenie zależy od stage’ów serwera i obowiązujących modyfikatorów gry.